Multijoueur Way of the Hunter 2
Dans Way of the Hunter 2, le multijoueur de la version 1.0 se limite à deux chasseurs en partie libre coopérative. Vous chassez ensemble dans une même session, mais les mondes solo restent séparés : les nourrisseurs réparés et les troupeaux rencontrés en solo ne sont pas repris sur la carte coop. Il n’y a pas de jeu multiplateforme entre PC, PlayStation et Xbox. Le chat, les mots de passe, les parties à plus de deux, les expéditions coop et les mondes persistants sont prévus après le lancement.

Ce que propose une session en 1.0
Deux chasseurs, une même session, en jeu libre : voilà toute l’offre en 1.0. De quoi parcourir New Laurentia ou Kilimaya avec un ami qui joue sur la même plateforme. Ce n’est ni une réserve commune persistante, ni une chasse en clan à six, ni une sauvegarde partagée avec votre enquête solo sur les élans. Prévoyez une sortie dans un monde à part.
La séparation entre plateformes est stricte pour l’instant : Steam et GOG jouent sur PC, PlayStation avec PlayStation, et Xbox avec Xbox. Le studio étudie les exigences des constructeurs avant de promettre des sessions multiplateformes. La chasse en solo reste possible hors ligne, y compris sur console ; seul le multijoueur disparaît.
Ce qui attend dans The Road Ahead
Chat textuel, sessions avec mot de passe, trois joueurs ou plus, expéditions coop et mondes persistants figurent parmi les ajouts multijoueurs annoncés pour plus tard. Rien de tout cela n’est disponible en 1.0. Si votre ami a besoin d’un salon protégé par mot de passe ce soir, le jeu n’en propose pas. La FAQ consultée ne mentionne pas non plus de suivi commun du dressage du chien.
L’édition Deluxe et le Season Pass ne donnent pas de places supplémentaires en coop : ils apportent de futures réserves et des packs d’armes. En 1.0, jouez à deux en exploration libre, puis consultez les mises à jour lorsqu’un patch changera réellement la limite de joueurs. D’ici là, préparez-vous avec les listes d’espèces et d’équipement : choisissez une réserve, choisissez un fusil, puis hébergez la session.
Ce que vous gardez en session
Vous conservez vos armes autorisées, vos packs et les ordres appris par votre chien. Les types de munitions achetés au pavillon restent soumis aux règles du sac à dos. Analyse des tirs s’applique toujours à chaque tir. En revanche, la population animale sur laquelle vous avez déjà exercé une pression en solo n’est pas reprise. Abordez New Laurentia en coop comme un nouveau départ, même si votre dossier solo sur les élans est terminé.
La manette DualSense est prise en charge : héberger une partie sur PlayStation est donc bien possible en 1.0. Le jeu se lance sur Steam Deck, mais la FAQ ne reconnaît pas cet appareil comme plateforme coop compatible. Pour chasser avec un ami dès ce soir, c’est oui, à deux sur la même plateforme, sans jeu multiplateforme.
Héberger une partie ce soir
Hébergez la partie sur une plateforme que vous possédez tous les deux : Steam avec Steam, PlayStation avec PlayStation, ou Xbox avec Xbox. Deux chasseurs, une partie libre, aucun salon protégé par mot de passe ni chat écrit. Choisissez New Laurentia ou Kilimaya avant de lancer la session : sa faune est distincte de celle de votre monde solo. Les nourrisseurs réparés en solo ne vous attendront pas dans la réserve coop.
Emportez votre chien, vos fusils et vos configurations de sac à dos. Analyse des tirs continue de fonctionner. Un lion qui charge charge toujours. L’édition Deluxe ne débloque pas le jeu multiplateforme. Les chasses à trois et les mondes persistants ne sont, pour l’instant, que des projets annoncés dans The Road Ahead.
Deck peut lancer une partie solo, mais n’est toujours pas officiellement pris en charge. La manette DualSense est compatible pour héberger sur PlayStation. Le mode hors ligne désactive volontairement le multijoueur. Si votre ami joue sur une autre plateforme, il faudra chasser seul jusqu’à l’arrivée des sessions multiplateformes. Pour l’instant, le multijoueur de la 1.0, c’est deux exemplaires du jeu sur une même plateforme.
Des limites qui n’empêchent pas une bonne soirée
Deux chasseurs sur New Laurentia autour d’un même dossier sur les élans, c’est déjà une soirée en 1.0. Deux chasseurs à Kilimaya face à un buffle et un lion, aussi. Pas besoin du chat si vous discutez ailleurs en vocal, ni d’un mot de passe si vous faites confiance à votre invité. Pas besoin de cinq joueurs de plus pour que la carte paraisse vaste : chaque réserve fait 100 km².
Il vous faut surtout jouer sur la même plateforme et savoir que le monde coop repart de zéro. Ne passez pas une heure à réparer un nourrisseur en solo en espérant le retrouver en coop. N’espérez pas non plus qu’un ami sur PlayStation rejoigne votre partie hébergée sur Steam. L’édition Deluxe ne débloque aucune de ces fonctions.
Quand le chat, les mots de passe et les sessions à 3 joueurs ou plus arriveront, une ligne sera ajoutée à la chronologie des mises à jour. D’ici là, hébergez, chassez et récupérez vos prises ; vous pourrez les exposer au pavillon plus tard, dans votre propre sauvegarde. Voilà la boucle multijoueur en 1.0, sans promesses en plus.
Invitez votre ami sur la même plateforme, chargez la réserve qui vous tente tous les deux et partez chasser une heure. À deux sur 100 km², vous avez déjà de quoi faire. Après la session, votre sauvegarde solo vous attend toujours, avec son propre dossier sur les élans et ses propres mangeoires. Cette séparation peut agacer si vous espériez une réserve commune, mais c’est la règle en 1.0. Hébergez de nouveau demain sur la même plateforme et le monde coop sera encore neuf : mieux vaut donc choisir la réserve avant de lancer la partie, pas après que l’un de vous a déjà parcouru Kilimaya en solo.
Prévoyez des munitions de rechange et décidez qui tirera en premier sur le buffle. À deux dans les broussailles, vous pouvez vous en sortir sans signaler chaque cible si vous gardez vos distances. Vous exposerez vos prises au pavillon plus tard, dans votre propre sauvegarde. La 1.0 est aussi simple que ça, et suffit déjà à remplir une semaine de soirées en alternant les bois de New Laurentia et les points d’eau de Kilimaya.
Coop à deux
Jeu libre en coop pour deux chasseurs dans une même session.
Mondes solo et multi distincts
Le solo et le multijoueur ont des populations animales distinctes ; les changements ne passent pas d’un mode à l’autre.
Pas de jeu multiplateforme en 1.0
En version 1.0, les sessions PC, PlayStation et Xbox ne sont pas compatibles entre plateformes.
Multijoueur après la sortie
Chat textuel, sessions avec mot de passe, 3 joueurs ou plus, expéditions coop et mondes persistants sont prévus après 1.0.
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