New Laurentia — wiki

New Laurentia est une région sauvage canadienne et nord-américaine de 100 km², disponible dès le lancement de l’accès anticipé de Steam le 26 mars 2026 et toujours premier territoire de chasse en version 1.0. L’histoire suit une enquête sur le comportement inhabituel des orignaux, menée avec un dresseur de chiens et un ancien garde-chasse. Elle abrite 15 espèces chassables, du glouton et du grizzli au wapiti, au cerf mulet, à l’antilope d’Amérique et au sanglier ajoutés en 0.3.

Forêt et plans d’eau de New Laurentia
Capture d’écran officielle associée à la fiche de New Laurentia.
Superficie100 km² / 38 mi²
RégionÉtendues sauvages canadiennes et nord-américaines
Espèces15 espèces chassables
Ajouté dansAccès anticipé 0.0

Forêts, zones humides et enquête sur les orignaux

Cette carte de 100 km² réunit forêts, zones humides et montagnes. L’atlas la présente donc comme un territoire à explorer, pas comme une liste de points GPS. Il existe des cartes communautaires des zones de besoin pour New Laurentia, mais leurs repères sont placés par les joueurs et ne sont pas repris ici. Le studio a en revanche détaillé l’enquête sur les orignaux : avec un dresseur de chiens et un ancien garde-chasse, vous cherchez pourquoi ces animaux ne se comportent pas comme un troupeau en bonne santé.

Sorti en premier, ce territoire a aussi reçu les ajouts nord-américains ultérieurs. L’antilope d’Amérique des Rocheuses et le sanglier d’Europe centrale sont arrivés avec la mise à jour 0.3.0 : en 1.0, la chasse sur New Laurentia ne se limite plus aux treize espèces de l’accès anticipé initial. Cinq de ses animaux ont ensuite été ajoutés à la carte du pavillon. Un cerf mulet ou un wapiti peut donc apparaître sur les deux cartes sans faire du pavillon une deuxième réserve officielle.

Quinze espèces sur la carte canadienne

New Laurentia abrite le glouton d’Amérique, le grizzli, le mouflon de Dall, le dindon sauvage de l’Est, le loup gris du Nord-Ouest, le colvert, l’orignal de l’Ouest, le lagopède à queue blanche, le wapiti des Rocheuses, le cerf mulet des Rocheuses, le lièvre d’Amérique, le cerf de Virginie du Nord, le bison des bois, l’antilope d’Amérique des Rocheuses et le sanglier d’Europe centrale. Les catégories vont des mustélidés et prédateurs aux ongulés, oiseaux et petits gibiers.

Le colvert, le lagopède à queue blanche, le wapiti des Rocheuses, le cerf mulet des Rocheuses et le lièvre d’Amérique sont aussi présents au Siège de Hearth & Hunt. Ces cinq espèces permettent d’enchaîner une séance de tir tranquille et une courte chasse. Les prédateurs et les grands ongulés restent dans la région sauvage de 100 km². Filtrez le registre des espèces sur New Laurentia pour afficher les 15 dans un seul tableau.

Bien commencer sa première chasse ici

Emmenez le chien. En forêt, chercher des indices et repérer les zones vitales aide davantage que sur les plaines dégagées de Kilimaya ; suivre le sang peut faire la différence entre retrouver proprement un orignal et tâtonner toute la nuit. Analyse des tirs se déclenche après chaque tir : un mauvais angle apparaît dans la caméra de balle au lieu de disparaître derrière un score. Une fois un autre type de munitions acheté au pavillon, vous pouvez garder un second chargement pour votre fusil dans le sac.

Les outils de gestion des troupeaux existent ici comme à Kilimaya : nourrisseurs, ponts, pollution et espèces envahissantes influencent tous l’indice de santé que la mise à jour 0.4.0 a lié à la taille des groupes. Si un troupeau d’orignaux semble clairsemé, agissez sur ces aménagements plutôt que de chercher une table d’apparition cachée. Pour une deuxième sortie, Kilimaya offre le contraste : la même superficie de 100 km², du gibier africain dangereux et d’autres personnages.

Camps, météo et chien en forêt

New Laurentia est le terrain idéal pour apprendre à chasser en forêt. Chercher des indices y est utile : dans les arbres serrés, impossible de voir un orignal à 400 mètres comme un gnou dans une plaine dégagée. Repérer les zones vitales vous évite de marcher inutilement. Le suivi du sang permet de retrouver un orignal touché de biais plutôt que d’en raconter l’histoire au pavillon. Emportez un second chargement de fusil après l’avoir acheté : les munitions par défaut sont gratuites, pas les autres.

La météo et l’heure comptent, même sans tableau climatique publié. Cherchez colverts et orignaux en bordure des zones humides, wapitis et mouflons sur les crêtes dégagées, sangliers et gloutons dans les fourrés. L’antilope d’Amérique ajoutée en 0.3.0 préfère les espaces ouverts canadiens, pas les points d’eau de Kilimaya. Si un troupeau paraît clairsemé, réparez les nourrisseurs et réduisez la pollution avant d’accuser le système d’apparition. Exposez ensuite votre trophée au Siège de Hearth & Hunt, puis revenez à l’enquête du garde-chasse sur les orignaux.

Une carte communautaire peut indiquer les camps signalés par d’autres joueurs. Prenez ces repères pour des indications, pas des certitudes. Les données officielles de ce territoire sont sa superficie de 100 km², ses 15 espèces, l’enquête sur les orignaux et les cinq animaux également présents sur la carte du pavillon. De quoi organiser une semaine de chasse sans inventer de coordonnées GPS.

Quel équipement emporter au Canada

Pour chasser sur New Laurentia en 1.0, prenez le chien, un fusil réglé au Siège de Hearth & Hunt et un second type de munitions si vous en avez acheté. Gardez vos distances avec le glouton et le grizzli dans les bois épais. Mouflon de Dall et antilope d’Amérique se cherchent à découvert. Pour le dindon et le colvert, profitez des améliorations du fusil à pompe de la 0.4.0. L’orignal est au cœur de l’histoire ; placez mal votre tir et vous passerez le reste de l’après-midi à suivre le sang.

Les optiques ZEISS ajoutées en 0.3.0 sont déjà dans le jeu de base : pas besoin de l’édition Deluxe pour observer un wapiti depuis une crête. L’imagerie thermique nocturne ajoutée en 0.1 y figure aussi. Le .243 du pack Héritage est un joli cadeau d’accès anticipé, pas une nécessité. Même avec la seule édition Standard, Evoke, Helix et Cascade permettent de chasser sur cette carte.

Une fois les missions du garde-chasse et du dresseur terminées, Kilimaya vous offre 100 km² supplémentaires, pas une version plus difficile de New Laurentia. Autres animaux, autres PNJ, mêmes ordres pour le chien. Le Siège de Hearth & Hunt accueille les trophées des deux réserves. Voilà comment se répartissent les territoires en 1.0.

Observez les lisières à l’aube et au crépuscule pour repérer orignaux et wapitis, puis envoyez le chien. L’enquête du garde-chasse raconte une histoire, mais les animaux parcourent toujours ces 100 km² comme une vraie région sauvage, pas comme un stand de tir.

Suivez les conseils du dresseur, puis chassez dans les zones humides au crépuscule.

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