무리 관리
Way of the Hunter 2의 동물 무리 관리는 수치 조절이 아니라 보호구역에서 하는 작업으로 이루어집니다. 먹이 공급기와 다리를 수리하고 오염과 침입종을 제거하면 무리의 건강도가 높아집니다. Update 0.4.0부터 건강한 개체군은 무리 규모가 커지고, 상태가 나쁜 개체군은 작아집니다. 탄약 구성도 이 페이지에서 다룹니다. 사냥 전에 설정하는 또 다른 1.0 시스템으로, 배낭 크기에 따라 소총 탄약을 2개, 4개, 6개 구성할 수 있습니다.
Update 0.1 예고편
생태계 관리 도구를 소개하는 공식 얼리 액세스 Update 01 예고편.

건강도, 무리 규모, 시설
무리 건강도는 장기적으로 변합니다. 보호구역에서 작업하면 해당 지역의 잠재 건강도가 서서히 높아집니다. 해야 할 일은 다리와 먹이 공급기 수리, 서식지 복원, 오염 및 침입종 제거입니다. Update 0.4.0부터는 개체군의 건강 상태가 눈에 보이는 무리 규모에도 반영되므로 방치한 먹이 공급기가 단순한 배경 설정은 아닙니다. 상점 소개에서 말하는 보호구역 관찰도 별도 미니게임이 아니라 이런 작업에 열화상·야간 장비를 활용하는 방식입니다.
두 100 km² 보호구역 모두 이 구조를 따릅니다. 본부는 무리 건강도를 익힐 주요 장소로 삼기에는 너무 작습니다. 무스와 버펄로가 사는 곳에서 작업하세요. 공개된 건강도 수치표가 없으므로 이 문서에서는 임의의 백분율을 만들지 않고 작동 방식만 설명합니다. 무리 상태가 이상해 보이면 숨겨진 생성값을 의심하기보다 시설부터 살피고, 계절과 시간대를 확인하세요.
같은 배낭에 넣는 탄약 구성
산장에서 추가 탄종을 구입하면 사냥터에서 구성에 따라 소총 탄약을 바꿀 수 있습니다. 배낭 크기에 따라 2개, 4개, 6개 구성을 휴대합니다. 기본 탄약은 계속 무료이고 추가 탄종은 유료입니다. 1.0에서 활에는 다른 화살이 없습니다. 이는 현재의 제한일 뿐, 곧 활 팩이 나온다는 암시는 아닙니다.
본부 사격장에서 탄약 구성을 준비한 뒤 사냥에 나서세요. 킬리마야의 버펄로용 탄약과 뉴 로렌티아의 코요테·산토끼용 탄약을 챙기는 것이 배낭 칸 수가 중요한 이유입니다. 선택한 탄약이 노린 부위에 적중했는지는 사격 리뷰에서 계속 확인할 수 있습니다. 이 페이지의 Update 0.1 예고편은 같은 얼리 액세스 기간에 나온 생태계 소개이지, 또 다른 동물 목록이 아닙니다.
동물 무리 관리에 포함되지 않는 것
이 페이지는 모든 먹이 공급기의 위치를 실시간으로 보여주는 지도가 아닙니다. Shackmaps에는 커뮤니티가 만든 뉴 로렌티아 지도 레이어가 있지만, 킬리마야 지도 주소는 자료 수집 당시 404 오류를 반환했습니다. 두 레이어 모두 공식 자료가 아닙니다. 따라서 이 문서는 5개 항목으로 시스템을 설명하고, 실제 탐색은 각 보호구역 문서로 안내합니다.
에디션 문서에서 왔다면 디럭스 에디션이 먹이 공급기를 추가하지 않는다는 점을 알아두세요. 협동 플레이 문서에서 왔다면 싱글플레이와 멀티플레이의 동물 개체군이 분리된다는 점을 기억하세요. 혼자 수리한 먹이 공급기는 친구와 함께하는 세계에 나타나지 않습니다. 이 차이는 산장 장식용 조각상보다 플레이에 더 큰 영향을 줍니다.
보호구역에서 일주일 보내기
뉴 로렌티아에서 먹이 공급기 하나를 골라 무스 임무를 진행하는 동안 관리하세요. 실제로 건너는 다리를 수리하고, 청둥오리가 사는 습지의 침입종을 제거하세요. 킬리마야에서도 다른 100 km²를 무대로 같은 작업을 합니다. 오염 제거와 서식지 복원은 여전히 건강도를 높이고, 0.4.0에서는 그 건강 상태에 따라 무리 규모가 커지거나 작아집니다.
상점 소개의 관찰 기능은 별도의 UI가 아니라 열화상·야간 장비를 활용하는 과정입니다. ZEISS 광학 장비로 무리를 살펴보고 시설에 문제가 있는지 판단하세요. 공개된 건강도 백분율은 없습니다. 0.4.0 이후 무리가 작아 보인다면 건강 상태가 나쁜 것이고, 커 보인다면 작업의 효과가 나타난 것입니다.
그 주의 사냥에는 탄약 준비도 포함됩니다. 산장에서 소총용 추가 탄종을 사서 구성에 넣고 사냥하세요. 활은 한 종류의 화살만 씁니다. 혼자 수리한 먹이 공급기는 협동 플레이에 이어지지 않고, 디럭스 에디션으로 작업이 추가되지도 않습니다. 이 문서의 Update 0.1 예고편은 얼리 액세스 당시 소개한 생태계 기능을 다룹니다. 내용은 1.0에서도 유효하며, 이제 0.4.0의 무리 규모 변화와도 연결됩니다.
같은 작업, 두 대륙
뉴 로렌티아에서 무리 건강도를 관리하면 무스 관련 이야기에 도움이 됩니다. 쇠약해진 무리가 이야기의 핵심이기 때문입니다. 킬리마야에서는 0.4.0부터 건강 상태에 따라 무리 규모가 달라지므로 버펄로와 누 무리에 도움이 됩니다. 먹이 공급기, 다리, 서식지, 오염, 침입종이라는 작업은 같고 풍경만 다릅니다.
본부는 이 과정을 익히기에 적합하지 않습니다. 16제곱킬로미터의 면적과 양쪽 보호구역에 공통으로 등장하는 동물 5종만으로는 아프리카 동물의 무리 규모 변화를 파악하기 어렵습니다. 100 km² 보호구역에서 작업하고, 무리를 사냥한 뒤 수확 화면을 확인하세요.
탄약 구성도 사냥 전 설정할 항목이라 함께 다룹니다. 배낭 크기를 확인하고 유료 추가 소총 탄종을 챙기세요. 활에는 대체 화살이 없습니다. 산장에서 탄종을 구입해 방금 정비한 보호구역에서 사용하세요. 협동 플레이에 먹이 공급기는 공유되지 않으며, 디럭스 에디션에 여섯 번째 작업이 추가되는 것도 아닙니다.
이번 주에 실제로 사냥할 맵에서 먹이 공급기와 오염 제거 작업을 하세요. 복원한 뉴 로렌티아 습지는 청둥오리와 무스에게 도움이 됩니다. 복원한 킬리마야의 물웅덩이는 0.4.0 이후 누와 버펄로 무리에도 도움이 됩니다. 그런 다음 소총 탄약을 구성하고 산장을 나서세요. 이 작업은 원래 효과가 나타나기까지 시간이 걸리며, 매일 한 번 체크하면 29번째 동물이 생기는 식의 과제가 아닙니다.
먹이 공급기를 한 번 손본 직후가 아니라 몇 차례 사냥한 뒤 무리 규모를 확인하세요. 0.4.0부터는 무리에 속한 동물 수로 건강 상태를 가늠할 수 있습니다. 계속 작다면 정비를 이어가고, 커졌다면 사냥한 결과물을 본부에 전시하세요.
무리 건강도
플레이어의 활동으로 해당 지역 무리의 잠재 건강도가 서서히 높아집니다.
동물 무리 규모
Update 0.4.0부터 건강한 개체군은 무리가 커지고, 상태가 나쁜 개체군은 작아집니다.
시설 복구
다리 수리, 먹이 공급기 관리, 서식지 복원, 오염 제거, 침입종 퇴치.
보호구역 관찰
열화상·야간 장비와 생태계 관리에 연계된 첨단 서식지 관찰.
탄약 구성
배낭 크기에 따라 탄약 구성 2/4/6개를 휴대합니다. 소총의 추가 탄종은 유료이고 기본 탄종은 무료입니다. 1.0에서 활은 다른 화살을 선택할 수 없습니다.