种群管理
Way of the Hunter 2 的兽群管理靠的是保护区里的具体工作,不是调节数值滑块。修好投喂点和桥梁、清除污染与入侵物种,都能提升兽群健康度。自 0.4.0 更新起,健康种群的群体会扩大,状况不佳的则会缩小。弹药配装也列在本页,因为它是狩猎前要设置的另一项 1.0 系统:依背包大小,可携带两、四或六套步枪弹药。
0.1 更新预告片
介绍生态管理工具的官方抢先体验版更新 01 预告片。

健康度、群体规模与设施
兽群健康度需要长期经营:玩家在保护区付出的努力,会逐步提高当地的健康潜力。具体工作包括修桥、维护投喂点、恢复栖息地、清除污染和入侵物种。0.4.0 更新又让种群健康状况体现在可见的群体规模上,因此荒废的投喂点不只是背景设定。商店介绍中的保护区监测,是把这些工作与热成像、夜视装备联系起来,并非另设一个小游戏。
两座 100 km² 保护区都采用这套玩法。总部太小,不适合当作兽群管理的主要实践场地;去驼鹿和水牛生活的地方干活。官方没有公布健康度数值表,因此本图鉴只说明运作方式,不编造百分比。如果兽群看起来不对劲,先检查设施,再看季节和时段,不必去猜隐藏的生成种子。
背包里的弹药配装
在小屋购买额外弹药类型后,配装功能允许你在野外切换步枪弹药。背包大小决定能带两、四还是六套。默认弹药仍然免费,其他类型需要付费。1.0 版本的弓没有可替换弹药。这只是当前版本的限制,不代表明天就会推出弓箭包。
先在总部靶场调好配装,再去狩猎。基里玛雅的水牛用弹药,与新劳伦西亚的郊狼、野兔用弹药不同,这正是背包要有弹药套数限制的原因。射击回放仍能显示所选弹药是否打中了预期部位。本页的 0.1 更新预告片介绍的是同一个抢先体验阶段的生态系统,不是另一份动物名录。
兽群管理不是什么
本页不是标出所有投喂点的实时地图。Shackmaps 有玩家制作的新劳伦西亚地图图层;研究资料截取时,基里玛雅的地图网址返回 404,而且两者都不是官方资料。因此本页只以五项记录介绍系统,实地路线请查看各保护区页面。
如果你从版本页面来到这里:豪华版不会增加投喂点。如果你从合作模式页面来到这里:单人和多人世界不共用动物种群,独自修好的投喂点不会出现在朋友面前。这种分离比小屋里的任何装饰雕像都更影响玩法。
一周的保护区工作
在新劳伦西亚选一处投喂点,追查驼鹿期间保持它正常运作。修好你实际要走的桥,清除绿头鸭栖息湿地里的入侵物种。到了基里玛雅,同样的工作要在另一片 100 km² 地图上做:治理污染、修复栖息地仍能提升健康度;0.4.0 版本也同样会据此扩大或缩小兽群。
商店介绍中的监测,是使用热成像和夜视装备的玩法,不是另一套界面。用ZEISS的光学装备观察兽群,再判断问题是否出在设施上。官方没有公布健康度百分比。0.4.0 之后若群体偏小,说明健康状况不佳;群体变大,则说明你的工作见效了。
这一周也别忘了弹药配装:去小屋购买另一种步枪弹药,装进配装,再出门狩猎。弓仍只有一种弹药。合作模式不会继承你独自修好的投喂点,豪华版也不会增加额外工作。本章的 0.1 更新预告片展示了抢先体验阶段的生态玩法;到 1.0 仍然适用,并加入了 0.4.0 引入的健康度与群体规模关联。
两块大陆,同一套工作
新劳伦西亚的兽群健康度与驼鹿剧情有关,因为兽群衰弱正是故事的一部分。在基里玛雅,0.4.0 之后水牛和角马的群体规模会随健康状况变化,同样值得管理。工作内容不变:投喂点、桥梁、栖息地、污染和入侵物种;变的是风景。
总部不适合用来熟悉这套玩法。16 km² 的面积和五种与其他地图重叠的动物,教不了你非洲兽群如何变化。去 100 km² 的兽群栖息地干活,向兽群开枪后再查看猎获确认界面。
弹药配装也列在这里,因为它是另一项狩猎前设置:背包大小决定携带量,其他步枪弹药要付费购买,弓则没有可替换弹药。在小屋买好,到刚修复的保护区使用。合作模式仍不会共享投喂点,豪华版也不会多出第六项工作。
就在本周打算狩猎的地图上维护投喂点、清理污染。修复新劳伦西亚的湿地有利于绿头鸭和驼鹿;修复基里玛雅的季节性水塘,则有利于 0.4.0 之后的角马和水牛群。随后设好步枪弹药配装,离开小屋。这些工作见效缓慢是有意设计,并不是每天点一下就能刷出第 29 种动物的日常任务。
狩猎几次后再看群体规模,别修好一个投喂点就立刻检查。0.4.0 让健康状况体现为群体里的动物数量。群体仍然很小,就继续修复;变大了,就去狩猎,并把战利品挂在总部。
兽群健康度
玩家的行动会逐步提高当地兽群的潜在健康度。
兽群规模
自 0.4.0 更新起,健康种群的群体扩大,状况不佳的缩小。
设施修复
修桥、维护投喂点、恢复栖息地、清除污染和入侵物种。
保护区监测
利用与热成像、夜视装备及生态管理相关的先进技术监测栖息地。
弹药配装
按背包大小携带 2/4/6 套弹药;步枪默认弹药免费,其他类型需购买。1.0 版本的弓没有可替换弹药。