Opisy poprawek Way of the Hunter 2

Historia aktualizacji Way of the Hunter 2 od wczesnego dostępu do wersji 1.0 obejmuje sześć miesięcy: od 26 marca 2026 do 29 września 2026. Poniżej jest siedem datowanych wpisów — wczesny dostęp 0.0, aktualizacje od 0.1 do 0.5.0, a następnie 1.0 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Dwa gatunki i nietypowe trofea nie zdążyły na premierę; trafiły do planu „The Road Ahead”.

Grafika promocyjna Way of the Hunter 2 na Steam
Oficjalna grafika promocyjna Steam przy historii aktualizacji.

Rok wczesnego dostępu w atlasie

26 marca 2026 rozpoczął się wczesny dostęp na Steam: dostępne były Nowa Laurencja, trzynaście gatunków, pies myśliwski i wątki Hearth i Hunt. 28 kwietnia dodano zarządzanie ekosystemem, tłumiki i optykę termowizyjną. 27 maja pojawiły się rezerwat Kilimaya i pierwszych dwanaście afrykańskich gatunków. 24 czerwca wyszła aktualizacja 0.3.0 z widłorogiem, dzikiem, guźcem, ZEISS, Primos i filtrami mapy. 12 sierpnia doszły Siedziba Hearth i Hunt, strzelby, czoki, skalowanie wielkości stad i kolejne wersje językowe dialogów.

22 września zestawy amunicji trafiły do głównej wersji gry. 29 września gra opuściła wczesny dostęp i ukazała się na Steam, GOG, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S z 28 gatunkami i kooperacją dla dwóch graczy. To pełna oś datowanych wydarzeń. Starsze wpisy w wiadomościach Steam wykraczają poza zakres 50 pobranych pozycji; ta historia obejmuje siedem wpisów opracowanych w jednolitym formacie.

Czego zabrakło w 1.0

Dwa dodatkowe gatunki i nietypowe trofea nie zdążyły do 1.0. Plan „The Road Ahead” wymienia też większy tryb wieloosobowy, więcej zadań dla psa i płatne dodatki z regionami w 2027. Nic z tego nie jest opisem funkcji dostępnej 29 września. Te plany zebrano w jednym akapicie, by oś aktualizacji pozostała zapisem faktycznych, datowanych zmian.

Jeśli zastanawiasz się, czy rezerwat Kilimaya to DLC — nie: trafił do podstawowej wersji 1.0 w aktualizacji 0.2. Siedziba Hearth i Hunt nie jest rezerwatem o powierzchni 100 km², lecz ośrodkiem o powierzchni 16 km² dodanym w 0.4.0. Rozgrywki międzyplatformowej nadal nie ma, a obsługa Steam Deck wciąż nie jest oficjalna. Odpowiedzi znajdziesz również w FAQ na stronie głównej atlasu.

Sześć miesięcy z perspektywy myśliwego

W marcu pojawiły się Nowa Laurencja i pies. Kwiecień przyniósł karmniki, tłumiki i termowizję, a maj — Afrykę. W czerwcu doszły trzy zwierzęta, ZEISS i Primos. Sierpień dał ośrodek, strzelby, czoki, liczniejsze stada i więcej głosów. Pod koniec września pojawiły się zestawy amunicji, a potem 1.0 na trzech rodzinach urządzeń.

Dlatego gracz z wersją 1.0 ma dostęp do rezerwatu Kilimaya bez kupowania DLC i do Siedziby Hearth i Hunt bez drugiego pakietu map. Z tego samego powodu guziec, widłoróg i dzik są nowszymi dodatkami niż łoś. Dwa gatunki, nietypowe trofea i większy tryb wieloosobowy nie zdążyły na premierę. W zapowiedziach na 2027 mowa o darmowych aktualizacjach i płatnych dodatkach z regionami.

Gdy znajomy zapyta, czy bawół to „późniejsze DLC”, wskaż datę: pojawił się w maju. Gdy ktoś nazwie Siedzibę Hearth i Hunt rezerwatem o powierzchni 100 km², przypomnij, że od sierpnia ma 16 km². Potem zamknij oś czasu i rusz na polowanie. Rozdziały atlasu o poszczególnych terenach, rejestr gatunków i porównanie wyposażenia uzupełniają historię zmian w kolejności przydatnej graczowi.

Co już masz dzięki zakupowi wersji 1.0

Kupując wersję 1.0 29 września, otrzymujesz marcowe Nowa Laurencja, kwietniowe ekosystemy i termowizję, majowy rezerwat Kilimaya, trzy czerwcowe zwierzęta i ZEISS, sierpniowy domek myśliwski i strzelby śrutowe oraz zestawy wyposażenia z końca września. Nie dostajesz późniejszych map z pierwszego sezonu, dodatkowych ras psów ani nietypowych poroży.

Dlatego powstała ta oś czasu. Gracze, którzy ominęli wczesny dostęp, nadal dostają afrykański rezerwat i bazę. Ci, którzy grają od marca, dostają Dziedzictwo za darmo. Posiadacze pierwszej gry dostają Nocne polowanie. Informacje o aktualizacjach pokazują, kiedy dodano te bonusy i mapy — nie są drugą stroną sklepu.

Gdy pojawi się nowy wpis z datą — o 29. zwierzęciu, aktualizacji czatu czy mapie Azji Środkowej — trafi pod 1.0, nie zmieni marcowych wpisów. Do tego czasu poluj na 28 gatunków, korzystaj z psa i traktuj 29 września jako granicę między wczesnym dostępem a pełną premierą na PC i konsolach.

Jeśli kupiłeś wersję 1.0 w dniu premiery, zapłaciłeś już za rezerwat Kilimaya i Siedzibę Hearth i Hunt. Potwierdza to kalendarium. Kolejne mapy z przepustki sezonowej dostaną własne wpisy z datami, gdy się pojawią — bez przepisywania maja i sierpnia.

Maj to Afryka, sierpień — siedziba, wrzesień — wersja 1.0. Reszta to szczegóły wokół tej osi czasu.

Okres od marca do września to trzon zawartości, za którą już zapłaciliście.

Wczesny dostęp 0.0 — 26 mar 2026

Steam: start wczesnego dostępu z Nowa Laurencja, 13 gatunkami, psem myśliwskim i wątkami fabularnymi Hearth i Hunt.

Aktualizacja 0.1 — 28 kwi 2026

Zarządzanie ekosystemem, tłumiki i optyka termowizyjna.

Aktualizacja 0.2 — 27 maj 2026

rezerwat Kilimaya (100 km²) i dwanaście afrykańskich gatunków.

Aktualizacja 0.3.0 — 24 cze 2026

Widłoróg, dzik, guziec, optyka ZEISS, wabiki Primos i filtry mapy.

aktualizacji 0.4.0 — 12 sie 2026

Siedziba Hearth i Hunt, strzelby Merkel i Primacy, czoki, skalowanie wielkości stad oraz kolejne wersje językowe dialogów.

Aktualizacja 0.5.0 — 22 wrz 2026

Zestawy amunicji trafiają do głównej wersji gry przed 1.0.

Wersja 1.0 — 29 wrz 2026

Koniec wczesnego dostępu; premiera na Steam, GOG, PlayStation 5 i Xbox Series X|S z 28 gatunkami oraz kooperacją dla 2 graczy.

Powiązane strony: rezerwat Kilimaya Siedziba Hearth i Hunt Edycje