Pies myśliwski
Pies myśliwski w Way of the Hunter 2 to jeden towarzysz, który wyszukuje ślady zwierząt i aktywne miejsca ich bytowania oraz tropi ranną zwierzynę po krwi. Wspólne polowania wzmacniają więź i poprawiają posłuszeństwo psa. Dodatkowe rasy i zaawansowane szkolenie są planowane po premierze. W 1.0 masz więc jednego psa i trzy zadania terenowe wymienione w FAQ, a nie wybór psów z menu.

Trzy zadania w terenie
„Szukaj śladów” to komenda zwiadowcza: pies znajduje ślady zwierząt, dzięki czemu nie przemierzasz lasu po omacku. „Znajdź miejsca bytowania” wskazuje obszary, w których zwierzęta są aktywne — zamiast bez celu chodzić po pustym grzbiecie, wiesz, gdzie polować. „Trop po krwi” przydaje się po trafieniu, gdy kamera pocisku pokazała, że strzał nie był czysty. Według dostępnych materiałów te trzy komendy stanowią cały zestaw w 1.0.
Pies pomaga w Nowa Laurencja i Kilimayi. Nie ma osobnego drzewka szkolenia na afrykańskie łowy. W Siedzibie możesz zabrać go na gatunki występujące też na innych terenach, ale tropienia po krwi najlepiej uczyć się na rannym łosiu lub bawole, nie na zającu amerykańskim. Trzymaj psa blisko przy zwierzętach, które szarżują; FAQ nie przypisuje mu umiejętności zatrzymywania lwa.
Więź teraz, nowe rasy później
Więź wpływa na niezawodność psa: im częściej z nim polujesz, tym lepiej słucha. Zaawansowane szkolenie zapowiedziano na późniejszą aktualizację, więc w 1.0 nie spodziewaj się panelu umiejętności z zablokowanymi zdolnościami. Opis przepustki sezonowej wymienia nową rasę psa wśród ośmiu DLC z pierwszego roku. Dlatego o dodatkowych rasach mowa wyłącznie jako o przyszłej zawartości przepustki.
Gdy trop się urywa, nadal masz analizę strzału: kamera pocisku pokazuje kąt i miejsce trafienia, a pies może podążać tylko za pozostawioną krwią. Ucząc się odnajdywać ranną zwierzynę, zajrzyj też na stronę analizy strzałów. Jeśli to dochodzenie dotyczące łosi skłoniło cię do zabrania psa, przyda ci się również Nowa Laurencja.
Czego nie należy dopowiadać o psie w 1.0
Nie opublikowano liczbowej wartości wytrzymałości ani listy ras w podstawowej grze. Nie ma też komendy, dzięki której pies sam oznaczy trofeum jako zebrane. Mody nie są obsługiwane, więc dodanie własnego zestawu psów nie wchodzi w grę w 1.0. Dostępne FAQ nie obiecuje wspólnego psa dla dwóch myśliwych w kooperacji. Pewne są dwie osoby w jednej sesji i populacje zwierząt oddzielne od trybu jednoosobowego.
Jeśli chcesz poznać zapowiedź dalszych planów dotyczących psa w słowach studia, przeczytaj „The Road Ahead”. Potem wróć tutaj po trzy komendy, które działają już teraz. Katalog gatunków to druga połowa wiedzy potrzebnej przy tropieniu po krwi: zanim wyślesz psa, warto wiedzieć, czy strzelasz do krzyżówki, czy do bawołu.
Praca z psem na obu mapach 100 km²
W Nowa Laurencja wyślij psa w las, zanim ruszysz niewidocznym tropem łosia. W Kilimayi każ mu szukać śladów w zaroślach, które skrywają bawoły i lwy. Tropienie po krwi rozpocznij po obejrzeniu ujęcia z kamery pocisku: pokaże ci, czy w ogóle warto szukać tropu. Znajomość miejsc bytowania zwierząt oszczędzi ci polowania na pustych grzbietach w południe.
Więź budujesz w terenie, nie w menu. W 1.0 nie ma zdolności pozwalającej psu zatrzymać szarżę. Zachowuj dystans od lwów, hipopotamów i bawołów — pies znajduje ślady, nie przyjmuje ataków na siebie. Dodatkowe rasy są zapowiedziane w opisie przepustki sezonowej, a zaawansowane szkolenie ma trafić do późniejszej aktualizacji. Na razie masz trzy komendy.
Dokumentacja kooperacji nie potwierdza wspólnego psa. W sesji dwuosobowej zakładaj, że to towarzysz jednego myśliwego. Mody nie dodadzą drugiej rasy. Jeśli trop zanika, pozostają ci analiza strzału i własne nogi. Gdy to dochodzenie dotyczące łosi sprowadziło cię do gry, przeczytaj ten rozdział razem z Nowa Laurencja.
Odnajdywanie zwierzyny, którego pies nie załatwi za ciebie
Nawet po czystym strzale musisz podejść do zwierzyny. Pies skraca poszukiwania, jeśli jest trop krwi. Pudło przy szarży bawołu nie jest winą psa — kamera pocisku pokaże, gdzie trafił strzał. Wyślij psa po obejrzeniu nagrania, zamiast liczyć, że zastąpi czekanie na lepszy kąt.
Szukanie śladów w lesie to przydatny nawyk w Nowa Laurencja. Znajomość miejsc bytowania zwierząt uchroni cię w Kilimayi przed przeczesywaniem pustej trawy w południe. Więź poprawia niezawodność psa stopniowo. FAQ nie podaje jej liczbowego wskaźnika, więc myśl o niej po prostu tak: im więcej korzystasz z pomocy psa, tym lepiej pracuje.
Nowa rasa z przepustki sezonowej to DLC planowane na pierwszy rok. Zaawansowane szkolenie zapowiedziano w późniejszej aktualizacji. Żadna z tych rzeczy nie jest dostępna w menu wersji 1.0. Poluj z psem, którego już masz, na obu łowiskach, a odzyskane trofea wieszaj w sali Elijaha.
Nawet gdy pies już ci ufa, trzymaj go blisko przy lwie i bawole. Ma trzy komendy: szukanie śladów, stref życiowych i krwi. Nie powstrzyma szarży. Najpierw sprawdź analizę strzału, potem wyślij psa, a na końcu sam podejdź do zwierzyny. W tej kolejności dochodzenie postrzałków w 1.0 wygląda tak samo na obu kontynentach.
Zanim wyślesz psa, ustal, jakie zwierzę zostało trafione. Ślad krwi krzyżówki to nie ślad bawołu, a pies podejmie trop tego, w co rzeczywiście trafiłeś. Analiza strzałów pokaże ci, co to było. W wykazie gatunków sprawdzisz, gdzie żyje. Te trzy strony pomogą ci odnaleźć postrzałka; pies wykonuje środkowy krok.
Poluj z psem, którego masz dziś przy sobie, nie z rasą z plakatu.
Po obejrzeniu powtórki strzału wyślij psa, a potem sam podejdź i odszukaj zwierzynę.
Szukaj śladów
Odnajduje w terenie ślady zwierząt.
Znajdź miejsca bytowania
Pomaga znaleźć miejsca, w których zwierzęta są aktywne.
Trop po krwi
Podąża tropem krwi rannej zwierzyny.
Budowanie więzi / szkolenie
Praktyka poprawia posłuszeństwo i niezawodność psa; zaawansowane szkolenie pojawi się w aktualizacji po premierze.
Powiązane strony: Analiza strzałów Nowa Laurencja Kooperacja