Siedziba Hearth i Hunt
Siedziba Hearth i Hunt to położony w Górach Skalistych ośrodek z domkiem myśliwskim o powierzchni 16 km², dodany w aktualizacji 0.4.0 z 12 sierpnia 2026. Celowo jest mniejszy od dwóch rezerwatów liczących po 100 km²: mieści rozbudowywany główny domek, strzelnicę, postać Elijaha i salę trofeów z okazami ze wszystkich rezerwatów. Na tej mapie żyje też pięć gatunków Nowa Laurencja, więc po treningu na strzelnicy można jeszcze wybrać się na krótkie polowanie.

Najpierw domek, potem łowisko
Siedziba Hearth i Hunt to teren firmy Hearth & Hunt w Górach Skalistych, a nie trzecie rozległe łowisko. Aktualizacja 0.4.0 dodała tu strzelnicę, możliwość rozbudowy domku i Elijaha. W jednej sali można wystawić trofea z Nowa Laurencja i rezerwatu Kilimaya. Dlatego atlas wymienia tę mapę wśród rezerwatów, choć ma 16 km² zamiast 100 km². Przyjeżdżasz tu przystrzelać karabin, kupić różne rodzaje amunicji i obejrzeć zdobyte trofea.
Żyją tu także krzyżówka, pardwa białosterna, wapiti z Gór Skalistych, mulak z Gór Skalistych i zając amerykański. To wygodny dodatek do mapy, nie odpowiednik polowań na niebezpieczną zwierzynę w rezerwacie Kilimaya. Po lwy lub bawoły nadal trzeba pojechać gdzie indziej. Strzelnica powstała po to, by ćwiczyć choćby ze strzelbą Primacy Hunter lub Merkel 45E i sprawdzać działanie czoków.
Strzelnica, zestawy amunicji i Elijah
Zestawy amunicji trafiły do głównej wersji gry w aktualizacji 0.5.0, tuż przed premierą 1.0. Dodatkową amunicję do karabinu kupujesz w sklepie w domku, a zależnie od wielkości plecaka możesz nosić dwa, cztery lub sześć zestawów. Domyślny rodzaj pozostaje darmowy; za pozostałe trzeba płacić. W wersji 1.0 łuki nie mają alternatywnej amunicji. Na strzelnicy możesz sprawdzić te zestawy przed polowaniem na bawoły w rezerwacie Kilimaya — nie służy ona do wyznaczania nowych parametrów balistycznych.
Elijah to postać niezależna wymieniona przy tej mapie w opisie aktualizacji 0.4.0. Ta sama aktualizacja dodała dubbing w językach chińskim, francuskim, niemieckim, portugalskim brazylijskim i hiszpańskim latynoamerykańskim. Słychać go zarówno w scenach w siedzibie, jak i podczas polowania. Gra obsługuje DualSense, więc na strzelnicy można grać na PlayStation — nie jest to funkcja ograniczona do myszy.
Sala trofeów i to, na co trzeba poczekać
Poroża i rogi są generowane proceduralnie, zamiast korzystać z gotowych wzorów z pierwszej części Way of the Hunter. Nietypowe trofea pozostają w planach po premierze, więc w wersji 1.0 nie zobaczysz jeszcze tej odmiany w sali. Lodge Decoration to dodatek z przepustki sezonowej za $1.99, który stawia posągi zwierząt przy wejściach do domków. Jest ozdobą, nie nowym łowiskiem.
Korzystaj z Siedziby Hearth i Hunt jak z bazy: przystrzelaj broń, wystaw trofea i wyrusz do Nowa Laurencja lub rezerwatu Kilimaya. Spis gatunków nadal przypisuje pięć występujących też tutaj zwierząt do Nowa Laurencja i oznacza ich obecność w Siedzibie. Jeśli po wizycie na strzelnicy zainteresowała cię optyka ZEISS lub drugi czok do strzelby, zajrzyj do zestawienia wyposażenia.
Dzień w domku myśliwskim
Przystrzel na strzelnicy Merkel 45E i strzelbę Primacy. Potem możesz ruszyć na 16 km² terenów po wapiti lub mulaka, jeśli między wizytami w sklepie masz ochotę na krótkie polowanie. Elijah jest gospodarzem ośrodka. W sali trofeów łby bawołów z Kilimayi wiszą obok łbów łosi z Nowa Laurencja. Rozbudowa domku dodaje meble i pokoje, a nie nowy biom.
Kup tutaj rodzaje amunicji. Wybierz dwa, cztery lub sześć wariantów do plecaka. Sprawdź czok. Zamontuj DTC. Potem ruszaj dalej. Siedziba to baza wypadowa, nie trzecie safari — jeśli tu zostaniesz, ominą cię mapy po 100 km². Występuje tu pięć gatunków znanych z innych terenów: krzyżówka, pardwa, wapiti, mulak i zając amerykański. Wystarczy na polowanie w przerwie na lunch, nie na cały tydzień.
Po aktualizacji 0.4.0 sceny w siedzibie mają dubbing po chińsku, francusku, niemiecku, portugalsku brazylijsku i hiszpańsku latynoamerykańsku. DualSense jest obsługiwany, a w wersji 1.0 można korzystać ze strzelnicy na PlayStation. Gdy w sali zbierze się już dość trofeów, rozważ inne edycje tylko wtedy, gdy chcesz mieć posągi lub dodatki z pierwszego roku — nie są potrzebne do uzupełnienia siedziby.
Dlaczego baza ma właśnie 16 km²
Domek na mapie 100 km² odciągałby uwagę od dwóch łowisk. Na 16 km² mieszczą się strzelnica, sala trofeów, Elijah i pięć gatunków występujących też gdzie indziej. Stąd masz wyruszać dalej. Rozbudowa pokoi i ściana trofeów zamykają cykl: przystrzel broń, poluj na innych terenach, wróć, powieś trofeum, kup amunicję i znów ruszaj.
Aktualizacja 0.4.0 dodała tę mapę razem ze strzelbami i skalowaniem grup w stadach. Te systemy potrzebują sklepu i ekranu pozyskania zwierzyny, a nie kolejnej sawanny. W tej samej aktualizacji doszły wersje językowe dubbingu, więc to w scenach w domku najpierw usłyszysz francuski lub hiszpański z Ameryki Łacińskiej.
Jeśli sala jest pusta, to znaczy, że jeszcze nie polujesz. Jeśli bywasz tylko na strzelnicy, omija cię 200 km² terenów dostępnych w 1.0. Traktuj bazę jak bazę. Oznaczenie gatunku „także w Siedzibie” zapowiada krótkie polowanie, nie jest powodem, by ignorować łosie i bawoły.
Zajrzyj na strzelnicę, kup dodatkową amunicję, zamontuj DTC i skorzystaj z szybkiej podróży na mapę 100 km², na której naprawdę chcesz polować. Elijah i sala będą tu czekać, gdy wrócisz z bawołem lub łosiem. Te 16 km² to teren ośrodka, a pięć wspólnych gatunków pozwala zapolować na wapiti lub zająca w przerwie na kawę. Nie rezygnuj przez to z Kilimayi.
Powieś ostatnie trofeum z Kilimayi, kup kolejny rodzaj amunicji i rusz na Nowa Laurencja. Wizyta w ośrodku jest udana, kiedy z niego wyjeżdżasz. 16 km² to celowy wybór: nie przesiedzisz tu całego sezonu. Strzelnica, Elijah i sala trofeów to pakiet z 0.4.0, który ma sens tylko wtedy, gdy głównym celem pozostają mapy po 100 km².
A potem ruszaj na łowy. Baza poczeka.
Przystrzel karabin, kup amunicję, powieś ostatnie trofeum i rusz na 100 km² łowiska.
Powiązane strony: Nowa Laurencja Analiza strzałów Edycje