赫斯-亨特总部
赫斯-亨特总部是落基山脉中的 16 km² 猎舍枢纽,随 12 August 2026 的 0.4.0 更新加入。它刻意小于另外两张 100 km² 的保护区地图:这里有可扩建的主猎舍、射击靶场、NPC Elijah,以及展示各保护区猎物标本的陈列厅。地图上也生活着 5 种新劳伦西亚动物,因此靶场练习后仍可顺道短猎一场。

先是猎舍,才是荒野
总部是赫斯-亨特公司位于落基山脉的营地,不是第三张大型猎场。0.4.0 更新在此加入靶场、猎舍扩建和 Elijah,还让你能把新劳伦西亚及基里玛雅的猎物标本挂进同一座陈列厅。因此,尽管这里仅有 16 km²,而非 100 km²,本站仍将它归在保护区地图下。来这里可以校准步枪、购买不同弹药,也能回顾自己的猎获。
这里与其他地图重叠的动物有绿头鸭、白尾雷鸟、落基山麋鹿、落基山骡鹿和雪鞋兔。它们方便就近狩猎,不代表总部也有基里玛雅的危险大型猎物。想猎狮子或水牛,仍得出远门;想练习普莱玛西泵动式霰弹枪或Merkel 45E 的收束器用法,这里的靶场正合适。
靶场、弹药配置与 Elijah
弹药配置在 1.0 上线前的 0.5.0 更新中进入正式版本。你可以在猎舍商店购买额外的步枪弹药,再按背包大小携带 2、4 或 6 组。默认弹种免费,其他装药需要付费。1.0 的弓没有可替换弹药。去基里玛雅猎水牛前,可以先在靶场试用这些弹药;靶场不会因此产生新的弹道数值。
Elijah 是 0.4.0 更新说明中明确提到与这张地图相关的 NPC。同一更新新增了中文、法语、德语、巴西葡萄牙语和拉美西班牙语配音,营地场景和野外都能听到。游戏支持 DualSense,因此在 PlayStation 上去靶场练习是正式支持的玩法,并非只能用鼠标操作。
标本陈列厅与尚未实装的内容
鹿角和兽角由程序生成,不再沿用前作《猎人之路》的预设角型。非典型标本仍在发售后更新计划中,所以 1.0 的陈列厅暂时看不到这类变化。猎舍装饰是售价 $1.99 的季票 DLC,会在猎舍入口放置动物雕像;它只是外观内容,不是新猎场。
把总部当作名副其实的枢纽:校枪、陈列标本,再前往新劳伦西亚或基里玛雅。物种清单仍将那 5 种重叠动物列在新劳伦西亚下,并标注总部。如果靶场练习让你想研究ZEISS光学器材或第二款霰弹枪收束器,下一站就是装备对照表。
猎舍的一天
在靶场校准Merkel 45E 和 Primacy 泵动式枪,再到 16 km² 的场地猎麋鹿或骡鹿,正好适合逛商店间隙来一场短猎。Elijah 是总部的熟面孔。战利品大厅里,基里玛雅的水牛与新劳伦西亚的驼鹿挂在同一面墙上。扩建猎舍增加的是房间和家具,不是新生态区。
在这里购买不同弹药,按背包容量装上两种、四种或六种弹药,试试喉缩,装上 DTC,然后出发。总部是中转站,不是第三张大型狩猎地图;别待在这里,错过两张 100 km² 的地图。这里与其他地图共有的五种动物是绿头鸭、雷鸟、麋鹿、骡鹿和雪鞋兔——够午间猎一趟,不够待上一周。
0.4.0 之后,营地场景可播放中文、法语、德语、巴西葡萄牙语和拉美西班牙语配音。游戏支持 DualSense,在 PlayStation 上练靶也是正式的 1.0 玩法。等展厅陈列得差不多了,只有想要雕像或首年 DLC 时才需要考虑其他版本;总部功能并不缺失。
总部为何特意设为 16 km²
把猎舍做成 100 km²,只会挤占两张狩猎地图的空间。16 km² 足够容纳靶场、战利品大厅、Elijah 和五种共有动物。设计本意就是让你离开:扩建房间与战利品墙串起整个循环——校枪、外出狩猎、回来挂战利品、买弹药,再次出发。
0.4.0 更新把这张地图与霰弹枪、兽群规模调整一并推出,因为这些系统需要商店和猎获确认界面,而不是另一片稀树草原。多语种配音也在同一补丁上线,所以你最先听到法语或拉丁美洲西班牙语配音的地方,可能就是猎舍场景。
大厅空荡荡,说明你还没怎么打猎。如果只在靶场活动,就错过了 1.0 版本另外 200 km² 的狩猎区域。把总部当中转站用。“总部也有”的物种标记意味着可以午间顺手猎一趟,不意味着该忽略驼鹿和水牛。
逛逛靶场,买些额外弹药,装上 DTC,然后快速旅行到你真正想去的 100 km² 地图。等你带回水牛或驼鹿,Elijah 和大厅仍在这里。16 km² 的总部是一处园区;五种共有动物适合猎麋鹿或野兔打发片刻,别因此跳过基里玛雅。
挂起上一只基里玛雅猎物的头部标本,买好下一种弹药,然后前往新劳伦西亚。离开园区,才算把这里的事办完。16 km² 的面积恰到好处:你无法在这里躲上一整个狩猎季。靶场、Elijah 和大厅是 0.4.0 带来的内容;只有继续在 100 km² 地图上狩猎,它们才有用武之地。
接着去打猎吧。总部会一直在。
校好步枪、买好弹药、挂起上一件战利品,再走向 100 km² 的猎场。