狩獵犬
Way of the Hunter 2 的狩獵犬是你唯一的夥伴,能搜尋動物痕跡、找出活躍的動物活動區,並循血跡追蹤受傷獵物。一同狩獵會加深羈絆,提升牠的服從度。其他犬種與進階訓練屬於上市後內容;1.0 版只有一隻狗,以及常見問題列出的三項野外工作,沒有犬舍選單。

野外的三項工作
「搜尋痕跡」是偵察指令:狗會找出動物留下的線索,讓你不用在林間盲走。「尋找動物活動區」會指出目前有動物出沒的地點,讓冷清的山脊變成獵場,而不只是健行路線。「循血跡追蹤」則在命中後使用,沿著子彈視角顯示可能難以尋回的獵物血跡前進。就目前留存的資料而言,這三項就是 1.0 版的全部指令。
狩獵犬能在新勞倫西亞和基里瑪雅工作,沒有獨立的非洲訓練樹。在總部,你仍可帶牠追獵與其他地圖共有的動物;但真正值得練習循血跡追蹤的,是受傷的駝鹿或水牛,而非雪鞋兔。面對會衝撞的動物時,讓狗待在身邊;常見問題並未提到牠有阻止獅子衝鋒的能力。
現在培養羈絆,犬種以後再說
羈絆影響狩獵犬的可靠性:常帶牠出獵,服從度就會提升。進階訓練明確列為日後更新,因此別期待 1.0 版已有鎖住天賦的技能樹。季票說明將新犬種列為首年八項 DLC 之一,其他犬種因此只作為未來季票內容提及。
若血跡中斷,射擊檢視仍是查明原因的工具:子彈視角會顯示射入角度與命中位置,狗則只能追蹤實際留下的血跡。學習找回受傷獵物時,可搭配射擊檢視頁面閱讀;若是為了駝鹿調查而帶上狩獵犬,則可參考新勞倫西亞。
別替 1.0 版想像不存在的功能
官方沒有公布體力數值,遊戲本體沒有犬種清單,也沒有讓狗代你標記戰利品已尋回的指令。遊戲不支援模組,因此 1.0 版也不能指望自製犬種包。目前留存的常見問題並未保證兩名獵人能共用一隻狗;對合作模式的預期應限於「兩人同場,動物族群與單人模式分開」。
想看工作室如何描述狩獵犬的後續計畫,可以讀〈未來展望〉;至於目前實際可用的三項指令,就回來看這頁。物種名錄也是追查血跡時的重要參考:請狗接手之前,先弄清楚你射中的是綠頭鴨還是水牛。
在兩張 100 km² 地圖帶狗出獵
在新勞倫西亞,走進看不清的駝鹿獸徑前,先讓狗搜尋林間。在基里瑪雅,則可用「搜尋痕跡」查找藏在灌木間的水牛和獅子。先看子彈視角,再循血跡追蹤:畫面能告訴你是否有值得追的血跡。「尋找動物活動區」則能避免你正午還在空無一物的山脊上找獵物。
羈絆靠野外相處累積,不靠點選選單。1.0 版沒有讓狗阻止猛獸衝撞的天賦。面對獅子、河馬和水牛要保持距離;狗負責找痕跡,不負責擋攻擊。其他犬種出現在季票說明中,進階訓練則是日後更新。現有裝備就是這三項指令。
合作模式的文件並未提到共用狩獵犬。雙人場次中,請按各自帶狗的方式預期,不要假設能共用夥伴。模組也無法加入第二種犬種。若血跡逐漸消失,你還有射擊檢視和自己的雙腳。若你是為了駝鹿調查而打開遊戲,可搭配新勞倫西亞閱讀本章。
狩獵犬也無法省去的尋回步驟
即使命中乾淨,你仍得親自走到獵物身旁。有血跡時,狗能縮短搜尋路程。若打偏了衝來的水牛,問題不在狗,而在子彈視角會顯示的命中位置。先看完子彈視角再派狗出發;牠不能取代你等待更好射擊角度的判斷。
在新勞倫西亞的林間,養成搜尋痕跡的習慣;在基里瑪雅,靠動物活動區避免正午在空曠草地白跑。羈絆帶來的可靠性會慢慢提升。常見問題沒有公布羈絆數值,因此把它理解為「常帶狗出獵,牠就會做得更好」,不必當成數值表研究。
季票中的新犬種是首年 DLC 項目,進階訓練則列為日後更新;兩者都不是 1.0 版現成的功能。帶著目前這隻夥伴走遍兩處保育地,並將尋回的戰利品掛進伊萊賈的展示廳。
即使與狩獵犬建立了感情,遇到獅子和水牛也要讓牠跟緊。牠的三項指令是尋找蹤跡、生活區域和血跡,擋不住動物衝撞。先看射擊檢視,再派狗追蹤,最後自己上前確認。無論在哪片大陸,照這個順序才不會把 1.0 的獵物尋回說得太輕鬆。
派狗前先確認打中的是什麼動物。綠頭鴨的血跡和水牛不同,牠會追蹤你實際擊中的獵物。射擊檢視能確認是哪一隻,物種頁則告訴你牠住在哪裡。這三頁合起來才是尋回獵物的工具組;狗只是其中負責追蹤的一環。
帶著現在這隻狗去打獵,別惦記海報上的犬種。
先看子彈鏡頭,再派狗追蹤,最後親自上前尋回獵物。
搜尋痕跡
在野外尋找動物痕跡。
尋找動物活動區
協助找出目前有動物活動的區域。
循血跡追蹤
沿著受傷獵物留下的血跡追蹤。
培養羈絆/訓練
持續帶牠出獵可提升服從度與可靠性;進階訓練會在上市後更新加入。