Oficina central de Hearth & Hunt

Oficina central de Hearth & Hunt es el centro de operaciones de 16 km² situado en las Montañas Rocosas, añadido con la actualización 0.4.0 el 12 August 2026. Es deliberadamente más pequeño que las dos reservas de 100 km²: cuenta con un refugio principal ampliable, un campo de tiro, el PNJ Elijah y una sala donde exhibir trofeos de todas las reservas. En este mapa también viven cinco especies Nueva Laurencia, así que una sesión de tiro puede terminar con una cacería breve.

Cazador en un puesto de caza a ras de suelo
Captura oficial asociada a la ficha de la Oficina central.
Superficie16 km² / 6 millas cuadradas
RegiónMontañas Rocosas
Especies5 compartidas
Incorporada enActualización 0.4.0

Primero el refugio; después, la naturaleza

La Oficina central es la sede de Hearth & Hunt en las Rocosas, no una tercera reserva de safari. La actualización 0.4.0 incorporó allí el campo de tiro, la ampliación del refugio y a Elijah, y permitió exhibir en una misma sala los trofeos de Nueva Laurencia y Kilimaya. Por eso el atlas la agrupa con las reservas, aunque solo ocupa 16 km² en vez de 100. Vienes aquí a poner a tiro un rifle, comprar tipos de munición y contemplar tus capturas.

Las especies compartidas son el ánade real, la perdiz nival de cola blanca, el wapití de las Montañas Rocosas, el ciervo mulo de las Montañas Rocosas y la liebre de raquetas. Están aquí por comodidad; no significa que la Oficina central tenga la fauna peligrosa de Kilimaya. Para cazar leones o búfalos, tendrás que viajar. Si quieres aprender a usar el choke con la escopeta de corredera Primacy o la Merkel 45E, para eso está el campo de tiro.

Campo de tiro, equipamientos y Elijah

Los equipamientos de munición llegaron a la versión principal en la actualización 0.5.0, poco antes de 1.0. Puedes comprar más munición de rifle en la tienda del refugio y llevar dos, cuatro o seis conjuntos según el tamaño de la mochila. El tipo predeterminado sigue siendo gratis; las cargas alternativas cuestan dinero. En 1.0, los arcos no tienen munición alternativa. El campo de tiro permite probar esas cargas antes de cazar búfalos en Kilimaya; no proporciona cifras balísticas nuevas.

Elijah es el PNJ que las notas de la versión 0.4.0 vinculan a este mapa. Esa misma actualización añadió voces en chino, francés, alemán, portugués brasileño y español latinoamericano, tanto para las escenas del refugio como para las salidas de caza. El juego es compatible con DualSense, así que puedes practicar en el campo de tiro desde PlayStation sin necesidad de usar ratón.

La sala de trofeos y lo que falta por llegar

Las astas y los cuernos se generan mediante procedimientos, en lugar de usar las formas predefinidas del primer Way of the Hunter. Los trofeos atípicos siguen previstos para después del lanzamiento, así que la sala de 1.0 aún no mostrará esa variedad. Lodge Decoration es un contenido de $1.99 del pase de temporada que coloca estatuas de animales en las entradas de los refugios; es decorativo, no una nueva zona de caza.

Usa la Oficina central como base de operaciones: pon a tiro tus armas, exhibe trofeos y parte hacia Nueva Laurencia o Kilimaya. La lista de especies incluye los cinco animales compartidos bajo Nueva Laurencia, marcados también como presentes en la Oficina central. Si el campo de tiro despertó tu interés por las ópticas ZEISS u otro choke para escopeta, consulta la comparación de equipo.

Un día de actividad en el refugio

Pon a cero el Merkel 45E y la escopeta de corredera Primacy en el campo de tiro. Después, recorre los 16 km² en busca de uapitíes o ciervos mulares si quieres una cacería breve entre visitas a la tienda. Elijah es la cara visible del recinto. En la sala de trofeos, los búfalos de Kilimaya comparten pared con los alces de Nueva Laurencia. La ampliación del refugio añade muebles y habitaciones, no un bioma nuevo.

Compra aquí distintos tipos de munición. Lleva dos, cuatro o seis cargas según la mochila. Prueba el choque. Acopla un DTC. Luego sal a cazar. La Oficina central es un punto de encuentro; tratarla como un tercer safari es desaprovechar los mapas de 100 km². Las cinco especies compartidas son el ánade real, la perdiz nival, el uapití, el ciervo mular y la liebre americana: suficientes para una cacería rápida, no para una semana.

Desde la versión 0.4.0, las escenas del refugio tienen voces en chino, francés, alemán, portugués brasileño y español latinoamericano. DualSense es compatible: puedes pasar una jornada en el campo de tiro desde PlayStation en la versión 1.0. Cuando tengas la sala lo bastante llena, consulta las ediciones superiores solo si quieres estatuas o DLC del primer año, no porque le falte algo a la base.

Por qué el recinto mide 16 km² a propósito

Un refugio de 100 km² quitaría protagonismo a las dos reservas de caza. En 16 km² caben un campo de tiro, una sala de trofeos, Elijah y cinco especies compartidas. La idea es que salgas a cazar. Las habitaciones ampliables y la pared de trofeos cierran el ciclo: ajusta la mira, caza en otra reserva, vuelve, exhibe la pieza, compra munición y sal de nuevo.

La actualización 0.4.0 incorporó este mapa junto con las escopetas y el ajuste del tamaño de las manadas porque esos sistemas necesitaban una tienda y una pantalla de cobro de piezas, no otra sabana. Los nuevos idiomas de voz llegaron en el mismo parche, así que las escenas del refugio son el primer sitio donde notarás el francés o el español de Latinoamérica.

Si la sala parece vacía, es que no has cazado. Si solo juegas en el campo de tiro, te estás perdiendo 200 km² de la versión 1.0. Usa este lugar como punto de encuentro. La indicación «también en la Oficina central» permite una cacería rápida, pero no es motivo para dejar de lado a los alces y búfalos.

Pasa por el campo de tiro, compra más munición, acopla el DTC y viaja rápido al mapa de 100 km² que de verdad te interese. Elijah y la sala seguirán aquí cuando traigas un búfalo o un alce. Los 16 km² forman un recinto, y las cinco especies compartidas sirven para cazar un uapití o una liebre en un descanso, no para saltarte Kilimaya.

Exhibe la última cabeza traída de Kilimaya, compra otro tipo de munición y pon Nueva Laurencia como siguiente destino. La visita al recinto termina cuando sales de él. Sus 16 km² son una ventaja: no puedes pasar aquí toda una temporada. El campo de tiro, Elijah y la sala son lo que trajo 0.4.0, y solo se aprovechan si sigues cazando en los mapas de 100 km².

Después, sal a cazar. Este lugar seguirá aquí.

Ajusta la mira del rifle, compra munición, exhibe la última cabeza y sal a recorrer 100 km².

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